更换为气力值,气力值不属于能量,能量判定类技能对于气力值无效
力量:14(攻击力,负重…相关)
敏捷:10速度,攻击速度…相关
体力:11(生命值,防御力,异常抗性…相关)
智力:10(技能威力,气力值,感知…相关)
魅力:2随从个数.与npc交涉…效果
幸运:4(与宝箱开启奖励程度,乐园内设备成功率相关)
注:正常成年男性标准数值为5点,幸运值为1点
武·斗
类别:杀戮天赋
等级:未觉醒
天赋效果1:武之心被动:免疫同阶级控制与强制斩杀类技能,进入濒死效果后生命值百分之20后,猎杀者近战伤害提升10,免疫任何控制,速度(包括身体速度与反应速度)提升1~5倍。
提示:状态持续10秒,可提升
天赋效果2:斗之魄(被动):每战胜或击杀一名对手,将提升1~10点气力值上限。
提示:每个世界提升100点气力值上限
田宇体会到了这个职业的厉害之处和潜力,仅仅是刚刚传承,就得到了这么多的属性加成,想来后续不会差多少。
力量敏捷,体力智力幸运,竟然也加了,还有自己的一些隐藏属性也提升了呢。
“嘿呼~”
田宇长长的呼出了一口气,他那快速跳动的心脏,开始慢了起来,整个人的心情也沉了下来余光一看发现自己的技能列表似乎出现了改变,它从原来的一片空白消失,被一颗技能树覆盖,他似乎猜到了些什么,就将个人属性关闭了。
“可真是令人着迷又渴望呢,变得更强,这种事情谁不喜欢?我得更卖力的追赶这种事情了,爱了~”
田宇准备先适应一下自己现在的身躯,现在太急着去继续提升,控制起来将更困难,倒时随意活动怕都容易伤到身体,不急。
就在田宇动身准备出门时,系统如他所愿的带来了他想要的信息。
因猎杀者获得唯一职业:兵者,技能列表发生了相应变化。
职业技能提示:技能都受到技能“兵种”加强,技能会随着气力值使用量的增加或技能等级升级而相应的增强。
兵者(唯一)
技能一:
强化:lv.1
使用条件:开启技能后,每秒消耗当前任意单位气力值,猎杀者最多消耗自身气力值剩余1。
技能效果:强化下一次攻击。
……。
技能二:
兵:lv.1(被动技能)
技能效果1:使用任何武器武器攻击力都增加3点
提示:该技能获得的武器攻击力当前无法提升,也无法在乐园进行提。
……。
技能三:
器:lv.ax(被动)
技能效果1:(未达成条件)
提示:找到和猎杀者契合度极高的武器,方可解锁
……。
技能四:
兵种:lv.ax(被动技能)
技能效果1:无法掌握/学习一切能量类能力,大幅度提升猎杀者各类抗性和反应力、回复力、技能。
技能效果2:每次进行进食,会根据食用物的能量纯度和质量品质强化契约者的体魄与适应力程度,品质越高,提升越高,获得任意点属性点与未知状态。(每次世界最多获得5点属性点与未知状态加持,获得状态限制为一种)
提示:技能效果二适应力程度最大上限为提升至50,适应力与时间与加持时间上限为一小时,一小时后加持消散,适应力效果解除,正常情况下禁止食用乐园契约者,惩罚未知。
技能五:未