第51章:这种难度的曲目真的有人能过吗?楚君:有手就行!(2 / 4)

内压根没见识过音乐游戏的员工们,通俗易懂的解释清这个游戏,是关键点。

“简单的来说,音游是通过掌控音乐节奏来配合完成指令,一边欣赏音乐的同时,一边参与其中,直至一首曲子播放完毕后,获得相应的指令分数。玩家的爽感反馈来自于完成了一首曲子之后的成就感。”

楚君话音落下,众人大眼瞪小眼。

“???”

你是不是对‘简单来说’有什么误解?

我们完全没听懂啊……

什么叫做配合音乐节奏完成指令,而且为什么完成指令之后就会有成就感……

“楚总,您的意思是,完成了某项指令之后,就可以获得更强的装备吗?这样的成就感?”彭余焰提问道。

楚君摇摇头:“没有奖励,非要说的话,奖励就是累积上升的分数?”

众人更迷茫了。

不是……

光听这描述的话,这种游戏类型,真的有人玩吗……

俄罗斯方块也是累积上升的分数,但是它的核心玩点在于玩家通过开动自己的脑筋,找到合适的方块堆,并且努力消除方块塔。

只完成指令就有成就感什么的,太迷幻了……

玩家又不是修勾,抛出一颗球然后再让它捡回来就能让它很开心。

甚至还有些还没完全适应工作环境的员工,此时表现出了忐忑的情绪。

就差没把‘我完全没听懂楚总在说什么,我真是个废物’写在脸上了。

楚君哭笑不得开口:“大家别急,也别自我怀疑。这样吧,我给大家做个演示。”

毕竟是两个不同世界的人,他们没见过,光靠说的话,理解能力跟不上也情有可原。

想要音游做的又快又好,自然少不了员工们的帮助,他们越能理解音游的本质,工作效率则越高。

楚君较有耐心的在办公厅内的投屏仪上,给众人展示出了一个简陋的游戏程序框架。

在一片空白的画面中,有一个红色的按钮。

“这个按钮,每点击一次,就会算作一道连击。拳皇97各位都玩过吧,连招的时候会在屏幕右侧弹出几连击这种提示。”

“如果一直不断的按按钮,这个连击提示就会不断上涨。”

“谁来试试?”

虽然暂时还没弄懂楚君想要表达什么,彭余焰还是自告奋勇上前:“我来吧。”

走到投屏控制器上,彭余焰手指对准触屏按下。

后方的投影荧幕上,肉眼可见红色按钮被按了一次。

在右上角弹出了一道:x1

彭余焰快速连续多点几下屏幕。

便一直弹出。

x2

……

连续半分钟后,彭余焰手有点酸,失误没点上,连击断开。

众人的反应还是茫然的。

在这样的框架之下,再播放一段背景音乐,然后疯狂的按那个红色的按钮。

这就是音乐游戏吗?

怎么总感觉……很无聊的样子。

“是不是很无聊?”楚君笑问。

不少人偷偷瞥了一眼楚君。

不太敢说话……

只有少数几个员工迟疑的点了点头。

“那好,咱们现在给这个游戏,注入一点灵魂。”楚君顺手播放了一段鼓点很强的纯音乐。

“余焰,现在对你的要求不同了,你需要根据鼓点的节奏,来按这个红色按钮。鼓点每落一次,你按一次。”

“这个简单!”彭余焰揉了揉手指,心想这拿脚按都随便搞定。

在后续的音乐播放中,他也的确是这样做的。

鼓敲一次,他按一次。

稳步上涨,随随便便累积到了上百次。