且距离不能超过30米
狂风:制造一道半径为10米,攻击等级为‘厉’级别的狂风围绕自己,可以持续存在,也可以被吹出,沿吹出方向前行100米,当吸入足够多的东西时,攻击等级可以增加,但无法超过‘厉’级之上
(标注1:维持狂风需要持续消耗体力,当狂风吹出时,不需要消耗体力,同时也失去狂风控制)
(标注2:狂风只能存在一道)
(标注3:现在的级别并没有达到飓风应有的等级,你可以继续寻找方式提升它)
……
歌德看着吐纳术和飓风的描述,终于明白为什么前天‘巽’声势浩大,却威力‘弱小’了。
“竟然会有吐纳术!”
歌德没有掩饰自己的惊讶。
就如同他没有想到‘疯王’竟然是因为吐纳术创造了‘呼吸法’一样。
“眼前的秘境,比想象中还值得挖掘!”
歌德这样想着,目光继续向下看去。
阳炎:这是‘疯王’从一个远古部族中找到的秘术,虽然残缺不全,但却相当特异,根据上面的图腾来看,‘疯王’认为这是类似‘凤凰’或者相似血脉之类的特殊秘术,他无法补完,只能将其当做种子撒出,最终结果只能算是不错,朱雀门祖上得到了这门秘术,将之视为瑰宝,潜心研究五十年后,终于能够使用,但依旧残缺不全;效果:1,微火,2,火疗
微火:从身体各处,或者凭空制造13团攻击等级不超过‘凶级’的火焰攻击半径30米之内的对手,火焰无法被普通沙土水等熄灭,将会持续燃烧,直至对方死亡或者以更加强大的力量覆盖
火疗:火焰对于你来说不再是伤害,可以做为恢复体力、精力、伤势的工具。
‘阳炎’融入‘燃烧之手’,判定中……
判定通过!
燃烧之手:罗伯特家族遗迹之行的另外一项收获,当你与古凯尔特祭司残缺‘烈焰’、未知秘术、图腾秘术的结合后,诞生了全新的秘术,它威力更大,也更加的灵活,但真正让它变得强大的是,你不仅融入了‘龙息’特性,且拥有了一丝‘不灭’特性
效果:消耗些许体力,以你的掌心为,向前方喷射锥形火焰,火焰角度为45°,长度为160米,判定为刀刃级别至厉级别的攻击等级,持续喷射时,将会加大体力消耗;或者,你可以召唤13团判定级别为刀刃至厉级别的火球,自动锁定半径100米范围内的敌人,当超出这个范围时,你需要向目标投掷,当对方被火焰点燃后,任何普通沙土水都无法熄灭,火焰将会持续燃烧直到对方死亡,或者被更加强大的力量所覆盖,而你也将免疫‘狂’级别之下的火焰,这样的火焰只会让你更快的恢复体力、精力、伤势
(标注1:不需要手势与图复语,当你心念一动,抬起手掌时,火焰就会喷射而出)
(标注2:你可以用任意一只手喷射火焰,也可以同时双手喷射,但是消耗体力将会加倍)
(标注3:当你投掷火焰时,你需要自行瞄准,且投掷距离需要根据你的体来判定)
(标注4:此秘术无法提升等级)
……
“阳炎竟然能够让燃烧之手提升!”
歌德眼中有着相当的欣喜。
做为前期的主要攻击手段之一,如果不是因为攻击等级过低,无法对他现在的敌人造成伤害的话,歌德是绝对不会放弃的。
而现在,燃烧之手虽然无法做为底牌。
但在某些时候,却是相当好用的。
不要忘记,他可是有吐纳术的共鸣。
顺利十倍范围加持的话,那就是一道600米的锥形火焰,且拥有着一丝‘不灭’特性,真的和‘龙息’差不多了。
不过,威力还需要提高一