最终RNG坚持55分钟,还是不敌六神装的AD凯南,遗憾败北被拖入BO5决胜局!
《银痕》第一次在S7世界赛响起,极具金属爆发力的激昂音乐声中,现场观众却没那么激动。
三星韧性十足,仿佛怎么打都打不垮,被击倒后依然能颤颤巍巍站起身来予以回击!
顾行观看直播时还能瞅见聊天频道里的乱象。
RNG不会也要输吧?卧槽真别!全华班支愣起来啊!
坏了,第五局的乌兹懂得都懂,安必信不会2级抓下吧?
小虎你别勾八混了,能不能来点作用?我真是求你了
Letme老老实实玩慎,把球交给乌兹行不?相信乌兹,他是我们的骄傲!
决胜局开场,RNG就陷入苦战。
三星越战越勇,状态比BO5首局要好上太多。
这群人玩膀胱战术一直可以的,主打的就是精力远超常人,四五十分钟的艰苦运营局在他们面前不值一提就是基本操作!
反观RNG,上盘打了将近一个小时,激战四个小时后熬的两眼发虚,开局很不在状态,对线并未打出多少优势。
香锅拼尽全力去带动全场节奏,可是孤军奋战,根本没有能站出来帮助自己的队友!
世界赛的小虎懂得都懂,皇冠就算实力下滑严重,拿捏李元浩也没问题。
上单Letme更不必多说,玩肉坦他确实比Cuvee强,但版本更迭后严君泽的实力就掉队了,在八强上单里基本属于和Mouse争倒数第一的级别。
下路倒是RNG的优势线,即使双人组不会玩霞洛导致团队承担了ban位,但乌兹对线实力仍然在线。
{();} (ex){} 可惜没用。
因为这是香炉版本。
总有人说香炉拉近了双方射手的差距,看似是ADC统治比赛,实则跟射手关系不大。
这个观点非常片面。
准确来说,香炉体系的过于强势迫使辅助都去玩保护型软辅,对线进攻性下降,再加上保护能力过强,导致双人组很难靠对线实力去打开局面。
拉近的是双方ADC的对线强度差距。
但同时,它放大了射手在团战端的实力差距。
如何找到安全输出位置,并尽可能制造足量伤害,这两点向来是ADC的团战基本功。
只不过在香炉体系的加持下,对于射手的团战功底要求更加苛刻!
都说香炉辅助阵亡,队伍的团战就没法玩。
射手死也是一样的!
这版本肉坦居多,ADC暴毙不会要指望皇子慎之类的前排带着香炉去杀光对方所有英雄吧?
所以香炉体系削弱了那群擅长对线压人的射手们,让本就偏向团战发力的ADC吃到红利!
很不巧,乌兹就遭重了。
他引以为傲的对线强度说是世间第一档也不为过。
不压30刀就等于被压。
然而香炉盛行后,乌兹带着史森明压上半天,也领先不了对方多少补刀,最喜欢使用的卡攻击距离偷点技巧在保护型软辅面前毫无用武之地!
攻速流射手前期偷点两下,还打不碎人家软辅的一个护盾技能!
Ruler的对线容错率被大幅抬高,原本一看乌兹就有点虚的朴载赫可算来了劲头,在下路混得风生水起。
等到团战端,乌兹就寄了。
如果说Uzi的对线能力是10分,那么团战能力撑死就是7分上下!
看黑粉们制作的集锦就知道了,除去面对戴先生和猪让时被打的对线爆炸外,乌兹的暴毙基本都是在团战端,出现在莫名其