血量蓝量回复的蜜糖果实登场,从另一方面做出弥补,增添野区趣味性。
“有一说一,这玩意还是挺有意思的,就是不知道实际应用起来效果如何。”顾行主打的就是立场客观,还不忘表扬两句,打算下播之后好好研究一下野区植物的机制。
滑动着鼠标滚轮看完所有版本更新,他大概看明白了。
设计师的大刀全在往打野头上砍。
显然是被s6世界赛打野强大的全局统治力给吓坏了,非要通过各种方式削弱其在全局中的影响力!
不过最终效果如何,这件事顾行感觉设计师也玩不明白。
现在的拳头对于游戏版本的最终走势还没有拿捏到炉火纯青的地步。
本届世界赛因为一血塔的设立而变相延长对局时长的逻辑推演链条,设计师显然就没预想到。
他们就是看野核体系实在太强,先砍一刀再说。
砍完之后再缝缝补补,把遗忘的漏洞修复好。
既然设计师拿捏不准尺度,对顾行来说就是破绽满满!
他如今很有自信,认为总能找到突破口。
顾行脑中思路纷飞,还在思考下赛季应该如何在新版野区中闯出一片天,突然听到一阵敲门声。
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9800字,17.38
&n这上单……不太吃得消lpl强度啊