184:诡异行踪!(9 / 9)

的荧光棒,为顾行出色的gank喝彩!

skt队内语音里陷入短暂沉寂。

李相赫微微张嘴怀疑人生。

这雷克塞……

为什么不按套路出牌?

笨鸡眉头一皱,感觉事情不太对劲。

啥情况?

是不是,哪里出了问题?

“稳一稳,”李在宛和自家射手退到后方,想等兵线回推过来,现在没事做还在安抚队友情绪,“相赫你没交闪就挺好。”

李相赫表情严肃了不少。

他只吃了两波小兵,加上系统跳钱,经济只够买一双草鞋,干脆掏出来加快回线速度。<选手席则掀起一阵激动低呼。

“真是神了!”小段不敢相信自己的眼睛,“小顾你这gank思路和之前根本不一样!”

段德良和顾行前后也打了几十场正式比赛,和数百场训练赛,对自家打野的回马枪招数也习以为常。

但顾行这次出击的方向与果断程度,和之前完全不同!

“呵……”顾行笑的得意,“这局就给skt来点真实的!”

为的就是不让skt摸到自己的出击规律,令对方无迹可寻!

顾行刷完野,才临时起意来中路动手。

听起来很荒谬。

可有时却有奇效。

比如现在!

我自己事先都不知道我要去哪一路抓人。

笨鸡你要是能猜对,那算你的本事!

顾行打的就是乱战,把原有规律通通打破重来。

这招师承的是他首个lpl训练赛对手。

绰号野王!

玩的就是一个梦幻式打法,行踪迷离不定,当时把顾行给坑的够呛。

如今,他把这招用在笨鸡身上!

------题外话------<。

1w字,24.95w/27w

有读者反映昨天的剧情存在割裂现象,结构存在问题。

大致解释一下。

小组赛次轮三局外加一场加赛。

因为打完一轮,因此次轮肯定要详略得当去写剧情,不可能再详细写四场对局,战线会拖的太长。

起初有想过,把欧美的剧情缩略掉一笔带过,着重描写对阵skt的两场。

但首轮最后一局刚打完skt,如果这么写,相当于连续三场打skt,剧情设置上很不合理。

而且按照大纲,次轮会输,给主角一次提升的机会。

问题就出在这里。

这场输的对局要不要详细描写?

如果是上本,我会给肯定答案。

看过游走型中单的应该知道,同样是s6世界赛的剧情,打半决赛和决赛全部拉满,输的局也花费笔墨来刻画。

结果就是被喷了一二百条本章说,有说骗订阅故意水,有说吊胃口又臭又长。

重要的淘汰赛尚且如此,更何况这本输在小组赛?

读者想看爽点轻快的无可厚非,我尽量避免。

最后决定就是输的剧情一笔带过,把连续几场对阵skt的比赛缓冲点定在对阵c9的那场,结构难免有问题。

结果输的局不着重写,又有人说什么机械降神故意输剧情杀。

那年世界赛笨鸡和小黑各打10局,小黑从半决赛到决赛一小局都没赢,赢的六局全是笨鸡,这实力赢主角一局叫机械降神?

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