下路。
不过deft升到3级后射出了e鹰击长空,精准看到了他的位置,令顾行不得不放弃自己的计划。
画面顺势切到了下路。<对线非常难受!”<为自己的一级鲁莽反野付出代价。
与送出击杀经济相比,前期的经验落后更为致命。<双人组都要更快一步!
这让下路线权完全沦陷!
“小段的巨魔立起冰柱,imp施放w致命华彩命中牛头!”<双人组目标是没有闪现的deft。<特意用w野蛮冲撞的位移向前顶,替自家射手挡住了烬的控制!<的操作很精彩……可他的坦度不够,要被vg双人组打残了!”
当前版本可没有余震这种天赋。
只有顽石契约,能减少4%的承伤,同时为距离最近的友军承受6%的伤害。
大部分硬辅只能选择这个基石天赋,包括牛头。
可4%的承伤并不能让阿利斯塔吃下vg双人组的爆发!<用q大地粉碎抡起巨魔,自己赶紧逃跑!”
好在具晟彬的子弹全部打光,烬遇到了最尴尬的装弹环节,没办法继续补输出。<这才得以残血逃生。<双人组囤线准备进来越塔,deft赶紧后撤,准备放弃这波小兵!”
顾行见deft撤的果断,干脆也不来下路线上继续暴露位置,只是借助线权把下河道蟹给处理干净。
他瞅了一眼小地图。
“对面雷克塞肯定要来下路帮忙解线的,你们小心点应该也不会出问题……”
厂长要是再不来,deft的对线就要玩不下去了。<的了解,这支队伍在小学弟上场时,绝对是将deft视作绝对核心。 人一多,就意味着变数!
就算赢下团战,顾行也不能保证自己就一定是赚的。
而且他的下半区野怪都已经刷完,要是想反蹲,得等上很长时间,必定会耽误自身发育。
与其在此处等待雷克塞到来,顾行索性去寻找更稳妥的优势变现手段。
抓上!
起初双方打野的开野路线是反向的。
结果顾行调整了一次,厂长也调整了一次。
两人阴差阳错,刷野路线依旧是截然相反。
顾行往上刷,去下路解线的厂长势必无暇顾及上单! “盲僧奔袭至上路试图发动进攻,船长先前是交过闪现的,如今孤立无援只能缩在塔下!”