也就一般。”
话虽这么说,脸上却挂着几分满意笑容。
这一局他给y拿到的英雄良好执行了赛前计划,仅有的两个区别就是辅助变成了风女,而打野从优先级最高的皇子变成了盲僧。
而且还用ban位和提前ick成功破坏了三星的体系。
正常人都能看出来,进入淘汰赛的三星和小组赛基本就是两个队伍,实力突飞猛进像是开启了超进化。
真眼战术确实提升了他们的实力。
但这只是其中一个原因。
另一个至关重要的因素是阵容。
如果只有遍地开花的真眼和视野,但是却拿不到经济优势,这有什么用?
大龙确实是必须要争夺的地图资源,三星视野战屡次在大龙坑获胜,帮他们挽回前期劣势。
但纳什男爵7分钟刷新一条,三星的视野战却片刻不停。
剩下的时间里,三星在利用真眼视野做什么?
y教练组翻查了三星所有的录像,得出的结论是利用视野信息差开启团战,借助视野优势进行不讲武德的偷袭,率先击杀对面一人再以多打少欺负人。
而对面的职业选手又不是世界第一好抓,被偷袭肯定会跑。
三星为了防止对面逃跑,自然要在阵容上下功夫。
简而言之就是控制链。
用接二连三的远距离先手控制让对手无法逃脱偷袭,从而达成率先击杀1人而后以多打少的团战。
这乍一看不算什么稀奇东西,职业赛场上,控制链也算是标配,无控阵容很难获得比赛胜利。
但三星的控制链在进入淘汰赛之后发生了改变和进化。
其中重要一环就是上单cuvee。
小组赛时他还钟爱大虫子,纳尔和凯南两个英雄根本就不玩。
nar教练将上单也纳入了战队控制链体系,但是能参与团队控制链搭建的除了慎,再没有其他能单带的英雄了。
上单这个位置很能彰显个人实力差距,因为这是条孤儿路,绝大部分时间都在1v1男人大战,加上战士英雄过多,受操作水平影响极大。
但大虫子此类能为团队控制链的角色是例外。
众所周知,此类坦克英雄承担了坦度和控制,自然在输出和操作难度上弱于其他类型的上单。
换句话说,大虫子这种英雄,上下限很接近。
菜的不会特别捞,团战起码有作为;强的也不会特别厉害,毕竟就是一坨肉。
如果这种英雄给例如let的蓝领上单,他们脸都能笑开花。
但三星的上单可是cuvee,队内第一大爹。
玩大虫子的他根本就建立不起来优势,没办法边路单带的他无法率领队伍走向胜利。
而且中期开始,有传送的上单都要在边路吃线,无法第一时间赶到正面战场,大虫子虽有控制但却不能打出先手。
看起来在控制链中起到的作用并不大。
nar意识到这个问题,进入淘汰赛之后,三星的阵容发生了翻天覆地的变化。
上单位的cuvee就拿纳尔和凯南,最次最次也要拿慎这个既能单带又能给控制链的英雄,抛弃了原本大虫子和大树。
目的就是充分发挥cuvee的个人实力,把对面往死里带,骑在对面上单头顶拉屎还要手纸。
而上路选择单带英雄,缺失的这块儿控制自然是由其他四个队友来补。
nar甚至更加丧心病狂,将控制链的数量不停向上叠加,造成的后果就是对面只要敢闯进真眼海,一大堆控制技能就怼了上来,不砸死你不算完。
在这种体系下,打野安掌门就盯着猪妹皇子和酒桶;中单皇冠就是岩雀、加里奥和马尔扎哈;辅助则多选择洛和宝石;而就连